序章
第一章外行人
第二章挑战者
第三章老手
第四章国王
终章
后记
插图
第一章布局
第二章一步
第三章弃子
第四章将死
伪结局
读取纪录
第一章解离法
第二章指向法
第三章诱导法
第四章收束法
真结局
序
简易模式
第一章恶魔
第二章太阳
第三章女帝
第四章愚者
中途结束
正常开始
第一章尝试
第二章失败
第三章学习
第四章再尝试
永不结束
开幕前话
第一章3-1=无望
第二章1×1=无谋
第三章1+1=无亡
第四章1÷2=无傍
第五章1÷0=梦恋
开幕后话
VOL.01幕间三次重复局面
VOL.02幕间
VOL.03幕间HighcardallR
VOL.05幕间HighcardallR
VOL.04幕间solo-play•co
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理论上的开始
第一章倒叙形式
第二章过剩解释
第三章误诱导法
第四章奇妙滋味
实际上的结束
继续游戏
第一章不战战术
第二章不正胜利
第三章不当解答
第四章正当选择
理想结局
跳过开始
第一章停止性问题
第二章归纳性推论
第三章演绎的决定
第四章希望性观测
精彩结束
抽象的战争游戏
实用的战争游戏
Threefoldrepetition
一对or红心同花顺
高牌全押【前篇】
高牌全押【后篇】
Re:Start
第一章相对论
第二章感性论
第三章一般论
第四章感情论
第五章结果论
Crash/END
视讯开始播放
第一章垂直思考
第二章水平思考
第三章平行思考
第四章回转指向
暂时的结局
特典
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